2.4 演習課題(1)

  3.演習課題2-3 じゃんけんプログラム
<課題>
 乱数を発生するプログラム(例題1-9)を利用し、じゃんけんをするプログラムを作成しなさい。

<仕様> <ヒント>(見たら減点)